Kinect, giochi e non solo: uno spot per l’anniversario del sensore per Xbox 360

La Microsoft lancerà una campagna globale per sottolineare l’ampio impatto sociale della sua tecnologia, nell’ambito dei festeggiamenti per il primo anniversario di Kinect per Xbox. La campagna “Kinect Effect” ha infatti l’obiettivo di dimostrare che anche un prodotto progettato per l’intrattenimento può avere un grande impatto sulla vita quotidiana. L’intenzione è di portare i clienti a vedere il prodotto come fonte di ‘innovazione e ispirazione’.
L’attività globale, che comincerà questo mese, includerà una campagna pubblicitaria con la voce fuori campo dell’attore ex premio Oscar Forest Whitaker. Durante i 60 secondi di spot, Whitaker dichiara: ‘Abbiamo iniziato con un sensore che trasformava la voce e il movimento in magia. Abbiamo pensato: sarà divertente giocarci. E lo è stato. Stava accadendo qualcosa di incredibile, il mondo stava iniziando a immaginare cose che non avevamo nemmeno pensato.’
La Microsoft ha sottolineato che si tratta della prima attività di marketing non rivolta al mercato dei videogiochi nei 10 anni di vita della console Xbox. La campagna si concentrerà invece sulle modalità in cui il sensore di movimento è stato adottato: per esempio, nella chirurgia o nei robot artificieri.
‘Ciò che è davvero interessante è vedere come il Kinect ha ispirato le persone a creare e innovare,’ spiega Rob Matthews, responsabile del marketing globale della Microsoft nel settore intrattenimento. ‘Chiamiamo questa attività organica effetto Kinect e il video che abbiamo prodotto narra alcune di queste storie per mostrare ciò che è possibile fare con il Kinect, oltre ai giochi e all’intrattenimento.’
La campagna, creata dall’agenzia americana 215 McCann, oltre che in Italia (dove sarà solo online), verrà trasmessa anche in televisione negli Stati Uniti, in Gran Bretagna, in Francia e in Spagna.
Cronologia dell’Xbox
- 2001: Microsoft lancia Xbox, la sua console di sesta generazione.
- 2002: Presentazione di Xbox Live, piattaforma online di gaming e contenuti.
- 2005: Svelata ufficialmente su MTV la Xbox 360.
- 2006: Cessa la produzione della prima versione della Xbox.
- 2010: Microsoft lancia Kinect, un sensore di voce e movimento che consente di gestire la console Xbox senza controller.
- 2011: Il numero totale di sensori Kinect venduti supera i 10 milioni già il 9 marzo.
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gio 03/11/2011 da Fabrizio Corgnati in Videogiochi.
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