Come creare il logo dei Transformers con Photoshop

Dopo aver visto come creare un cuore di luci, come dare l’effetto scossa elettrica ad un testo … oggi ci dedichiamo ad un tutorial inspirato a personaggi molto amati tra adulti e bambini.
Questo tutorial per Adobe Photoshop è dedicato a tutti gli appassionati dei Transformers. I transformers sono una serie di giocattoli creati dalla Hasbro, che riproducono dei personaggi robotici; sono diventati i protagonisti di numerose serie animate e di fumetti, fino ad arrivare alla consacrazione cinematografica.
Per realizzare questo tutorial avrete bisogno del logo dei Transformers, facilmente reperibile su Google, di Pennelli crepe e di un set di texture adatto.
Iniziamo!
Create un documento delle dimensioni 750×550px.
Riempite il livello di sfondo con il colore nero # 000000 e trascina il logo Transformers al centro del documento.

Andare su Visualizza > Righelli oppure premere Ctrl + R. Facendo attenzione a rimanere sul livello del logo trascinate una guida al centro dell’immagine.
Utilizzando lo strumento Penna, tracciate un percorso seguendo la metà sinistra del logo.
Non c’è bisogno di tutto il contorno del logo poichè la metà destra è lo specchio della sinistra.

Create un nuovo livello sopra lo sfondo e chiamatelo “logo_left”. Caricate la selezione del percorso appena disegnato e riempitela con il colore # FFFFFF.

Duplicate il livello “logo_left” e chiamatelo “logo_right”.
Andate su Modifica > Trasforma > Rifletti orizzontale. Otterrete così la metà destra del logo. Posizionate le due parti vicine tra loro in modo da otterrete il logo completo.
Unit i due livelli e chiamate il nuovo livello logo_base.

Aprite la texture scaricata in precedenza (cercate una simile a quella utilizzata qui) e rdimensionatela in modo che si adatti bene al documento sul quale stiamo lavorando.

Selezionate il livello della texture e andate su Immagine > Regolazioni > Togli saturazione. Applicate poi una maschera di livello sulla texture e rinominate il nuovo livello in “base_texture”.
Dovreste avere qualcosa di simile:

Ctrl + click sinistro sul livello “logo_base” per caricare la selezione.
Andate su Selezione > Modifica > Contrai e impostate 5 px.

Create un nuovo livello sopra tutti gli altri livelli e chiamatelo “logo_bevel”. Riempite la selezione con il colore # 000000 sul nuovo livello.

Zoommate e noterete che alcuni dei bordi sono diventati arrotondati dopo il ridimensionamento fatto in precedenza. Utilizzate lo strumento matita per aggiungere ai margini gli spigoli tenendo premuto il tasto Shift mentre dipingete.

Trascinate la stessa texture utilizzata in precedenza nel documento, desaturatela e rinominate il livello “bevel_texture”, dopodichè sistematelo nella parte superiore nel pannello dei Livelli.
Cliccate Ctrl + click sullo strato “logo_bevel” per caricare la sua selezione. Applicate una maschera di livello per “bevel_texture” con questa selezione.
Con il livello “base_texture” selezionato andate su Immagine > Regolazioni > Luminosità e Contrasto. Inserite -80 per luminosità e 0 per il contrasto.

Selezionate il livello “base_texture” e utilizzando lo strumento Brucia dipingete le ombre. Poi utilizzate lo strumento Scherma per dipingere le luci.

Selzionate il livello “bevel_texture” e andate sulle Opzioni di fusione.
Attivate Sovrapposizione sfumatura e inserite le impostazioni come indicato nello schema.
I colori di gradiente sono # 000000 a # FFFFFF a # 000000.

Create un nuovo livello e chiamatelo “glowing_lines”.Utilizzando lo strumento Pennello con il colore # FFFFFF e dimensione 2 px, disegnate alcune linee lungo i bordi.
Ammorbidite entrambe le estremità della linea disegnate con lo strumento Gomma.

Create un nuovo livello e chiamatelo “cracks”. Impostate il metodo di fusione di questo livello in Sovrapponi. Caricate i pennelli scaricati e disegnate fessure di varie forme.

Abbiamo finito!
Io al risultato finale ho aggiunto delle scritte e uno spot luminoso!

mer 16/03/2011 da Maria Paola Ranalli in Elaborazione immagini.
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