Chrome punta al gaming online e si trasforma in un’interfaccia per videogiochi

Google sta lavorando a una serie di tecnologie che potrebbero aprire la strada a un servizio di giochi online via cloud. Paul Kinlan, sviluppatore della casa di Mountain View, in occasione della Develop Conference di Liverpool ha dichiarato che verranno introdotte grandissime novità nel 2012. Nel frattempo, Chrome continua la sua inarrestabile crescita, raggiunge e sorpassa, per la prima volta, Firefox nella classifica dei browser utilizzati, piazzandosi al secondo posto dietro Internet Explorer. A tre anni dalla sua nascita, Chrome ha scavalcato in numero di utenti globali il suo diretto concorrente prodotto dalla Mozilla Foundation.
Ad appena un mese di distanza del rilasico dell’ultima versione del browser, Google Chrome 15, le novità continuano ad arrivare. Sono infatti iniziati i progetti che prevedono di trasformarlo in un’interfaccia per videogiochi.
Il browser di Mountain View si appresta infatti a diventare una piattaforma per il gaming online, trasformando i Chromebook in vere e proprie console.
Chrome è sempre stato al passo con i tempi e ciò è dimostrato anche dalla recente notizia dell’integrazione di un supporto nativo per il joypad dedicato a tutti gli amanti dei giochi online.
Nel Chrome Web Store esistono giochi molto carini e divertenti, quello che manca sono però dei giochi longevi e sofisticati che possano essere paragonati ai migliori giochi online o a quelli per le console. Per rendere Google Chrome una vera e propria piattaforma di gioco, presto verrà supportato il joypad, il microfono e l’audio nativo (in modo da poter conversare con gli altri giocatori mentre affrontiamo una partita ad un gioco online). Queste nuove funzionalità potrebbero essere integrate nel browser di Google a partire dal 2012.
Il supporto alla tecnologia WebRTC consentirebbe anche (grazie a delle api Javascript e HTML5) di effettuare conversazioni audio-video, tutto ovviamente in tempo reale.
Un’altra intenzione degli sviluppatori di Google è migliorare le prestazioni dei giochi in HTML5, questo sarà possibile grazie alla tecnologia Incremental garbage collector (GC).
Paul Kinlan punta sull’interfaccia ludica soprattutto per far decollare i Chromebook, ancora molto stentanti, magari con un’integrazione a Google+. Il problema maggiore saranno, comunque, gli accordi di licenza per i titoli. Nel frattempo si potranno sfruttare i nuovi strumenti per avere un’esperienza più gratificante con applicazioni come Google Maps.
Per chi non sapesse ancora usare il browser di Big G, online è possibile trovare numerose guide molto esaurienti che spiegano come utilizzare Chrome per navigare al meglio.
lun 28/11/2011 da Maria Paola Ranalli
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